Virtualidad(es)

Las tecnologías digitales, con sus innumerables formas, funciones y reverberaciones culturales radicales, también se han instalado en las artes escénicas y las producciones cinematográficas. Este cluster analiza cómo lo digital y lo vivo actúan juntos y entre sí como parte de creaciones y ecosistemas híbridos.
En el escenario, pero ¿es en vivo? Un primer eje busca comprender cómo las tecnologías digitales están transformando el presente y, muy probablemente, el futuro de las artes escénicas. ¿Está mutando la naturaleza de las artes escénicas –su vivacidad única– en relación con su incorporación de medios digitales? ¿Qué escenarios deberíamos intentar evitar? ¿Qué potenciales debemos fomentar?
Para aquellos que se especializan en tecnologías digitales, este cluster también propone un examen de cómo el despliegue de estas en las artes escénicas y el cine genera perspectivas novedosas sobre las propias tecnologías digitales, tal vez incluso contribuyendo a nuevos desarrollos en los medios digitales.
Finalmente, ¿qué pasa con los ecosistemas de producción, comunicación y recepción de las artes escénicas y el cine? ¿De qué “poderes virtuales” constructivos se están beneficiando? ¿Qué caminos están resultando personalmente perjudiciales o moral y profesionalmente inviables?

Virtualidad(es) invita a investigadorxs, profesionales y artistas a compartir proyectos que arrojen luz sobre los desafíos de la revolución digital dentro de las artes escénicas y cinematográficas.

invivoarts@gmail.com